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PromptChan功能说明

PromptChan的功能可以用三个动作概括:聊、建、生成。三者共用一套角色资料,弄懂它们怎么衔接,就能少写很多重复的设定。

聊天:围绕设定展开

聊天入口面向与角色对话的场景,开场时会带入角色的设定,包括身份、语气与偏好;因此同一个问题,不同角色给出的回应风格差别明显。

对话是持续的:聊过的内容会作为上下文延续下去,设定越完整,角色在长时间对话里的表现越稳定,不容易前后矛盾。

聊天与生成之间可以来回切:在对话里补上新的设定细节,再回到生成页出图,画面与谈吐就会朝同一个方向靠拢。

对话长度不设硬性门槛,想持续深入就把设定补全;角色在长对话里的一致性,是这类站点最容易被低估的一个体验点。

  • 带入角色设定
  • 对话有上下文
  • 可与生成来回切换

创建:从设定开始

创建角色的入口给出若干字段,用于描述外观、身份与性格;填写时不必追求长篇,抓住三五个关键特征往往比堆砌形容词有效。

站内同时提供现成角色:直接选用之后,仍可以在自己的副本上改动设定,等于先拿到一份写好的底稿,再按偏好调整。

角色建好之后可以长期使用,设定与作品都会归到该角色名下;回头要找之前用过的那一个,从角色列表进就能看到全部。

创建页的字段顺序通常由浅入深:先外观与身份,再到语气与偏好;第一次填不必求全,留下能体现个性的两三行就够用。

  • 字段化设定
  • 现成角色可作底稿
  • 角色长期保存

生成:风格与描述分工

生成时先选风格再写描述:风格决定整体观感,例如偏写实或偏动漫;描述决定画面里有什么,包括场景、姿态与氛围。

一次生成会给出多张候选,挑中意的那张放大细看;如果都不满意,调整描述里的一两个词再生成,通常比大改设定更有效。

视频能力沿用同一套思路:先确定角色与画面方向,再处理时长与镜头;对刚上手的人来说,从静态图像熟悉这套描述方式更合适。

候选之间不只是画风差异,构图与细节也各有侧重;挑图时把画面里最在意的部分放在心里,对照着选会快很多。

  • 风格管观感
  • 描述管内容
  • 候选里挑与微调

从零开始还是用现成角色

从零开始适合有明确想法的人:愿意花时间写设定,成品就更贴近个人偏好,代价是起步阶段需要一点耐心。

用现成角色适合想尽快看到效果的人:先挑一个风格合意的角色聊两句,再顺着改设定,投入产出比更高,也更适合第一次使用。

两种方式并不互斥:大多数人会先借用现成角色,等明确自己在意哪些细节之后,再回头建立自己的角色,顺序完全由自己决定。

如果想同时保留两种风格,可以把同一角色复制出一份,各自沿用不同设定;这样两条线互不影响,比较时也更直观。

  • 从零开始更贴合偏好
  • 现成角色上手更快
  • 可两段式使用

实际使用中的小习惯

一是描述尽量具体:把场景、光线与姿态写出来,比只说好看或性感更有效,生成结果与预期之间的差距会明显缩小。

二是改动一次只动一处:同时改描述与风格,很难判断是哪一步起了作用;分步调整更容易积累出自己的一套写法。

三是把满意的结果保存下来:作品可以留在角色名下,也可以公开到社区;积累一段时间之后,回头看自己的角色就有了完整的成长轨迹。

  • 描述具体化
  • 一次只改一处
  • 保存满意结果